Google entwickelt 3D-Grafik für Browser

Der Spaß nennt sich O3D und soll für verschiedene Browser als Plugin unter Windows, Linux und Mac OS X verfügbar sein. Ein Shader-basiertes Low-Level-API, das 3D-Anwendungen im Browser zulässt. Angesteuert wird das Ganze per Javascript.

Allerdings ist das Projekt laut der Entwickler noch in einem Frühstadium und soll mit in die Khronos Group einfließen, die zusammen mit Mozilla an einem 3D-Standard werkelt.

Per Konverter können Grafiken aus 3DS Max, Maya und SketchUp genutzt werden. Unterstützt werden die Beschleunigungsfunktionen Direct3D und OpenGL.

2 Videos gibts in der Quelle, mehr Infos gibts bei Google Code. Zwei Demos sind auch noch am Start.

Macht mir ‘nen ausbaufähigen Eindruck! :)

via golem




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3 Kommentare zu “Google entwickelt 3D-Grafik für Browser”

  • Peter Says:

    Hm, und für was soll man dies gebrauchen können? Gut, für SketchUp kann ich es mir ja noch vorstellen, aber in dem Video werden ja direkt Spielewelten gezeigt….

    Da frisst doch der Browser im Hintergrund wieder haufenweise Performance. Das wäre ja fast so, als würde man einen Ferari kaufen um schneller unterwegs zu sein, diesen aber auf einen Trabbi binden, und dann so durch die Gegend fahren :irre:

    Für mich ergibt das überhaupt keinen Sinn.

  • KRiZZi Says:

    Da ist natürlich absolut was dran, gerade bei nem Ressourcenfresser wie Firefox.

    Aber hübsch aussehen tut's trotzdem! :wink:

  • SAM Says:

    von nem chicken aussehen ist man noch in keiner Sache satt oder glücklich geworden…

    :) :pfeif:

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